
Mohism: Battle of Words – визуальная новелла с упором на расследовательскую составляющую. Графическая оболочка выполнена в стилистике аниме и представляет собой набор сменяющихся слайдов с интерактивными зонами. Требуется тщательно осматривать локации, изучать улики и собирать фактический материал для приближения к разгадке преступления. Протагонист высказывает собственные предположения, выдвигает версии и гипотезы. Предстоит допрашивать подозреваемых, искать свидетелей.
Сюжетная линия Mohism: Battle of Words повествует о проведении ежегодного фехтовального турнира на приз Ордена Клинков. На территории обнаружили труп Магистра со следами насильственной смерти, выступавшего председателем жюри и погибшего при загадочных. Проницательный детектив ищет зацепки, чтобы разоблачить убийцу. В тайтле множество логических загадок и ответвлений сюжета. На ход расследования влияют выбор диалоговых реплик, действия и поступки сыщика.
Детективная история имеет несколько концовок. Во время общения на экране отображается шкала доверия оппонента. Многим персонажам не нравятся задаваемые вопросы и проницательность протагониста. Они начинают реагировать агрессивно или стараются поскорее закончить беседу. Геймплей по большей части базируется на взаимодействии с харизматичными и колоритными личностями. Каждый обладает собственным характером, что наделяет сагу психологической подоплекой.
Сюжетная линия Mohism: Battle of Words повествует о проведении ежегодного фехтовального турнира на приз Ордена Клинков. На территории обнаружили труп Магистра со следами насильственной смерти, выступавшего председателем жюри и погибшего при загадочных. Проницательный детектив ищет зацепки, чтобы разоблачить убийцу. В тайтле множество логических загадок и ответвлений сюжета. На ход расследования влияют выбор диалоговых реплик, действия и поступки сыщика.
Детективная история имеет несколько концовок. Во время общения на экране отображается шкала доверия оппонента. Многим персонажам не нравятся задаваемые вопросы и проницательность протагониста. Они начинают реагировать агрессивно или стараются поскорее закончить беседу. Геймплей по большей части базируется на взаимодействии с харизматичными и колоритными личностями. Каждый обладает собственным характером, что наделяет сагу психологической подоплекой.

Похожие игры
Комментарии